DDoS 攻击造成的影响和后果主要有哪些呀?
也许你觉得 DDoS 攻击都是大公司才会遭遇的问题,那你就「大错特错」了。现在 DDoS 攻击成本极低,甚至已经形成了产业链,一些黑客明码标价。比如,打1G 的流量到一个网站一小时,网上报价只需50块钱。之前,国内就有一家 P2P 网贷的网站 CEO 为了打击竞争对手,雇佣黑客发动 DDoS 攻击,导致对方业务全线瘫痪。
我们还可以看一些权威数据,DDoS 防护服务商锐速云发布的攻击报告显示,全球大型服务提供商都饱受各种 DDoS 攻击。攻击范围非常广泛,涵盖各行各业,其中64%的平台提供商受到 DDoS 攻击影响,66%的托管解决方案提供商和66%的 VoIP 服务提供商受到影响。
DDoS 攻击会造成非常严重的影响,61%的各类型服务提供商因被攻击而威胁到正常的商业运作,甚至造成利润流失或者客户隐私被窃。
分析显示,38%的 DDoS 攻击的受害者无力保护其核心业务免遭攻击。攻击也能影响信用评级以及保险费。一个单一的 DDoS 对公司的在线资源的攻击可能会造成相当大的损失,平均的数字根据公司规模的不同,大概从52000美元到美国444000美元不等。
其实,如果仅仅是对资产造成影响还可以接受,但是很多时候,DDoS 攻击带来的间接影响是非常可怕的,因为很多用户并不知情,他们只会觉得这家公司服务不好,并且会造成合作伙伴和客户无法进行网络访问的情况,甚至会对公司声誉造成致命的打击,这是用金钱无法衡量的。
网络安全技术 常见的DDoS攻击方法有哪些
常见的DDoS攻击方法有:
1、SYN/ACK Flood攻击
这种攻击方法是经典最有效的DDOS攻击方法,可通杀各种系统的网络服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成拒绝服务,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。少量的这种攻击会导致主机服务器无法访问,但却可以Ping的通,在服务器上用Netstat -na命令会观察到存在大量的SYN_RECEIVED状态,大量的这种攻击会导致Ping失败、TCP/IP栈失效,并会出现系统凝固现象,即不响应键盘和鼠标。普通防火墙大多无法抵御此种攻击。
2、TCP全连接攻击
这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多网络服务程序(如:IIS、Apache等Web服务器)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此此种DDOS攻击方式容易被追踪。
3、刷Script脚本攻击
这种攻击主要是针对存在ASP、JSP、PHP、CGI等脚本程序,并调用MSSQLServer、MySQLServer、Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,并不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击方法。一般来说,提交一个GET或POST指令对客户端的耗费和带宽的占用是几乎可以忽略的,而服务器为处理此请求却可能要从上万条记录中去查出某个记录,这种处理过程对资源的耗费是很大的,常见的数据库服务器很少能支持数百个查询指令同时执行,而这对于客户端来说却是轻而易举的,因此攻击者只需通过Proxy代理向主机服务器大量递交查询指令,只需数分钟就会把服务器资源消耗掉而导致拒绝服务,常见的现象就是网站慢如蜗牛、ASP程序失效、PHP连接数据库失败、数据库主程序占用CPU偏高。这种攻击的特点是可以完全绕过普通的防火墙防护,轻松找一些Proxy代理就可实施攻击,缺点是对付只有静态页面的网站效果会大打折扣,并且有些Proxy会暴露DDOS攻击者的IP地址。
网络攻击里面ddos攻击和cc攻击区别是什么?
CC攻击是DDoS攻击的其中一种,DDoS攻击方式还有:ICMP Flood、UDP Flood、NTP Flood...
CC攻击是目前应用层攻击的主要手段之一,借助代理服务器生成指向目标系统的合法请求,实现伪装和DDoS。我们都有这样的体验,访问一个静态页面,即使人多也不需要太长时间,但如果在高峰期访问论坛、贴吧等,那就很慢了,因为服务器系统需要到数据库中判断访问者否有读帖、发言等权限。访问的人越多,论坛的页面越多,数据库压力就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观。
CC攻击就充分利用了这个特点,模拟多个正常用户不停地访问如论坛这些需要大量数据操作的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的请求,网络拥塞,正常访问被中止。这种攻击技术性含量高,见不到真实源IP,见不到特别大的异常流量,但服务器就是无法进行正常连接。
之所以选择代理服务器是因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。当然也可以使用肉鸡来发动CC攻击,攻击者使用CC攻击软件控制大量肉鸡发动攻击,肉鸡可以模拟正常用户访问网站的请求伪造成合法数据包,相比前者来说更难防御。
CC攻击是针对Web服务在第七层协议发起的攻击,在越上层协议上发动DDoS攻击越难以防御,上层协议与业务关联愈加紧密,防御系统面临的情况也会更复杂。比如CC攻击中最重要的方式之一HTTP Flood,不仅会直接导致被攻击的Web前端响应缓慢,对承载的业务造成致命的影响,还可能会引起连锁反应,间接攻击到后端的Java等业务层逻辑以及更后端的数据库服务。
由于CC攻击成本低、威力大,知道创宇安全专家组发现80%的DDoS攻击都是CC攻击。带宽资源严重被消耗,网站瘫痪;CPU、内存利用率飙升,主机瘫痪;瞬间快速打击,无法快速响应。相关链接
什么是DDOS攻击?
DoS攻击、DDoS攻击和DRDoS攻击相信大家已经早有耳闻了吧!DoS是Denial of Service的简写就是拒绝服务,而DDoS就是Distributed Denial of Service的简写就是分布式拒绝服务,而DRDoS就是Distributed Reflection Denial of Service的简写,这是分布反射式拒绝服务的意思。
不过这3中攻击方法最厉害的还是DDoS,那个DRDoS攻击虽然是新近出的一种攻击方法,但它只是DDoS攻击的变形,它的唯一不同就是不用占领大量的“肉鸡”。这三种方法都是利用TCP三次握手的漏洞进行攻击的,所以对它们的防御办法都是差不多的。
DoS攻击是最早出现的,它的攻击方法说白了就是单挑,是比谁的机器性能好、速度快。但是现在的科技飞速发展,一般的网站主机都有十几台主机,而且各个主机的处理能力、内存大小和网络速度都有飞速的发展,有的网络带宽甚至超过了千兆级别。这样我们的一对一单挑式攻击就没有什么作用了,搞不好自己的机子就会死掉。举个这样的攻击例子,假如你的机器每秒能够发送10个攻击用的数据包,而被你攻击的机器(性能、网络带宽都是顶尖的)每秒能够接受并处理100攻击数据包,那样的话,你的攻击就什么用处都没有了,而且非常有死机的可能。要知道,你若是发送这种1Vs1的攻击,你的机器的CPU占用率是90%以上的,你的机器要是配置不够高的话,那你就死定了。
不过,科技在发展,黑客的技术也在发展。正所谓道高一尺,魔高一仗。经过无数次当机,黑客们终于又找到一种新的DoS攻击方法,这就是DDoS攻击。它的原理说白了就是群殴,用好多的机器对目标机器一起发动DoS攻击,但这不是很多黑客一起参与的,这种攻击只是由一名黑客来操作的。这名黑客不是拥有很多机器,他是通过他的机器在网络上占领很多的“肉鸡”,并且控制这些“肉鸡”来发动DDoS攻击,要不然怎么叫做分布式呢。还是刚才的那个例子,你的机器每秒能发送10攻击数据包,而被攻击的机器每秒能够接受100的数据包,这样你的攻击肯定不会起作用,而你再用10台或更多的机器来对被攻击目标的机器进行攻击的话,嘿嘿!结果我就不说了。
DRDoS分布反射式拒绝服务攻击这是DDoS攻击的变形,它与DDoS的不同之处就是DrDoS不需要在攻击之前占领大量的“肉鸡”。它的攻击原理和Smurf攻击原理相近,不过DRDoS是可以在广域网上进行的,而Smurf攻击是在局域网进行的。它的作用原理是基于广播地址与回应请求的。一台计算机向另一台计算机发送一些特殊的数据包如ping请求时,会接到它的回应;如果向本网络的广播地址发送请求包,实际上会到达网络上所有的计算机,这时就会得到所有计算机的回应。这些回应是需要被接收的计算机处理的,每处理一个就要占用一份系统资源,如果同时接到网络上所有计算机的回应,接收方的系统是有可能吃不消的,就象遭到了DDoS攻击一样。不过是没有人笨到自己攻击自己,不过这种方法被黑客加以改进就具有很大的威力了。黑客向广播地址发送请求包,所有的计算机得到请求后,却不会把回应发到黑客那里,而是发到被攻击主机。这是因为黑客冒充了被攻击主机。黑客发送请求包所用的软件是可以伪造源地址的,接到伪造数据包的主机会根据源地址把回应发出去,这当然就是被攻击主机的地址。黑客同时还会把发送请求包的时间间隔减小,这样在短时间能发出大量的请求包,使被攻击主机接到从被欺骗计算机那里传来的洪水般的回应,就像遭到了DDoS攻击导致系统崩溃。骇客借助了网络中所有计算机来攻击受害者,而不需要事先去占领这些被欺骗的主机,这就是Smurf攻击。而DRDoS攻击正是这个原理,黑客同样利用特殊的发包工具,首先把伪造了源地址的SYN连接请求包发送到那些被欺骗的计算机上,根据TCP三次握手的规则,这些计算机会向源IP发出SYN+ACK或RST包来响应这个请求。同Smurf攻击一样,黑客所发送的请求包的源IP地址是被攻击主机的地址,这样受欺骗的主机就都会把回应发到被攻击主机处,造成被攻击主机忙于处理这些回应而瘫痪。
通过 TCP 进行的内部蠕虫传播
连接表安全漏洞利用
蠕虫传播期间的未决域名系统 (DNS) 安全漏洞利用
淹没攻击期间的连续 TCP 连接
使用现有连接的超文本传输协议 (HTTP) DDoS
什么是DDOS攻击?
DDOS是英文Distributed Denial of Service的缩写,意即分布式拒绝服务攻击,俗称洪水攻击。DDOS的攻击策略侧重于通过很多“僵尸主机”(被攻击者入侵过或可间接利用的主机)向受害主机发送大量看似合法的网络包,从而造成网络阻塞或服务器资源耗尽而导致拒绝服务,分布式拒绝服务攻击一旦被实施,攻击网络包就会犹如洪水般涌向受害主机,从而把合法用户的网络包淹没,导致合法用户无法正常访问服务器的网络资源,因此,拒绝服务攻击又被称之为“洪水攻击”。(上述内容仅适用于广东联通用户)
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