光暗觉醒凤凰女怎么样 技能属性详解攻略
凤凰女
凤凰女作为教授女儿,变种人精神感应力量在其10岁目睹好朋友死去时出现。她的父母经教授劝说后让教授带走了她,教授在精神中制造了思维护盾以阻止她使用强大的精神感应力量,直到琴能控制为止。其后只能使用简单心灵控制能力的琴,成为了查威尔教授的学校中变种人候补队中的一员——神奇女孩。 她很快地爱上了同学斯, 而且即将成为正式队员之一,而金刚狼也被她的气质所强烈的吸引着。
意念波:释放意念场,攻击单体目标
精神摧毁:攻击单体目标,无视目标50%防御
烈焰风暴;召唤烈焰风暴,攻击前两排单位
凤凰火:凤凰凝聚涅槃之火,对敌方全体造成高伤害
DNF大魔导师60级,我想主修光冰辅暗,求刷图加点 求图 求解释 求详细,
以下是我在百度贴吧找的加点,我是参照第一种加点的。
我觉得挺好,希望对你有帮助。
①光冰暗(光冰辅暗并入)
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9535
剩余SP:35
总TP:31
已用TP:25
剩余TP:6
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:1
冰系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:1
天雷,等级:23
极冰盛宴,等级:21
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化 – 光电鳗,等级:1
强化 – 雷旋,等级:5
强化 – 天雷,等级:1
强化 - 极冰盛宴,等级:4
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 – 魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14
该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔首选光强。
变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。
变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。
②光暗
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:8725
剩余SP:845
总TP:31
已用TP:27
剩余TP:4
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:31
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:1
天雷,等级:23
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化 – 光电鳗,等级:1
强化 – 虚无之球,等级:5
强化 – 雷旋,等级:5
强化 – 天雷,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 – 魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14
光暗点在异界和远古图中发挥优异,对单爆发高;但由于清怪技能较少,在应对地形较大的普通图时,相比其他加点效率略低。该套加点SP较富足,剩余SP可满冰墙增加控制能力,或其他自由发挥。灾难6特别适用。
变一:退黑洞或不加黑球,扣出SP满觉醒。光暗觉醒点单次爆发极高,但觉醒CD过长导致其使用频率不高。
③光火暗
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9375
剩余SP:195
总TP:31
已用TP:25
剩余TP:6
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:1
虚无之球,等级: 1
火系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:23
天雷,等级:23
湮灭黑洞,等级:21
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化 – 光电鳗,等级:1
强化– 雷旋,等级:5
强化 – 杰克降临,等级4
强化 – 天雷,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 - 魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14
适用性极强的加点,任何地图表现均良好,十分适合竞速。可以放弃天雷加满黑球,但由于TP有限,光系的3个技能、大南瓜以及黑球都需要EX的支持,故无法通过从其他地方扣点的方式来弥补黑球需要。充极3适用。
④光冰火
职业:大魔导师
等级:80
总SP:9570
已用SP:9560
剩余SP:10
总TP:31
已用TP:28
剩余TP:3
总QP:3688
已用QP:3655
剩余QP:33
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
光电鳗,等级:38
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
契约召唤:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
魔法秀,等级:20
元素点燃,等级:20
替身草人,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【转职】---------------------
魔法记忆,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:28
冰墙,等级:28
虚无之球,等级: 1
火系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:23
极冰盛宴,等级:21
湮灭黑洞,等级:11
光电冰墙,等级:11
虚无火山,等级:6
元素集中,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:80
强化 – 光电鳗,等级:1
强化 – 雷旋,等级:5
强化 – 杰克降临,等级4
强化 – 极冰盛宴,等级:4
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 体力,等级:31
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 命中,等级:20
强化 - 移动速度,等级:7
强化 – 魔法暴击,等级:7
强化 - 回避,等级:14
80版本削掉了大部分前置,使得冰火流得以实现。与光暗相反,极其适用于常规图的加点,同时对单爆发也不弱。具体表现有待观察。
现在DNF元素师光火,暗火,光暗,哪个好啊,附加你认为好的加点,谢谢了!
首先要说的是,元素的加点多种多样,对人家好未必对你好,但既然LZ问到,我只能说一些对你力所能及的资料,光火、光暗元素主要用于刷图,因为PK基本不能靠光球,他们的共同特性是光系,光系恰恰是刷图最常见的一个系,光球雷旋输出都很好,天雷的眩晕效果更是出神入化,(当然,这需要熟练掌握天雷。)而他们对比起来,光火比光暗多了杰克降临的爆发力,光暗比光火多了湮灭黑洞的控场力,而相对而言,暗火比较中和与PK和刷图,没有双天赋比较适合,刷图是常见的是黑洞聚怪下杰克,输出还是很犀利的,只是这对黑洞的掌握程度提升了要求。
我想LZ是有自己所擅长的技能的,应该按照自己擅长的来选,不要盲目跟风,如果实在不知道该选什么,那你可以这样,如果你喜欢爆发流的快感,你可以选择光火,如果你喜欢掌控全局的喜悦,你可以选择光暗,但是暗火个人不太推荐,除非是没有双天赋。
此外还能选择光冰系站柱流的,它的特点是天雷和积冰,刷图输出是很好的,但是施放技能无法移动却是致命缺点,并不能被多数人熟练掌握,但它适合组队刷图,这样你将成为很犀利的输出角色,站柱的技术难度很大,一般来说新手使用会有很多麻烦,但如果你喜欢挑战高端,你可以选择。
火炬之光圣枪2怎么获得
1、首先,打开游戏《火炬之光》,输入个人账号密码,点击进入游戏。
2、其次,在游戏主页面找到“抽卡池”按钮,点击进入。
3、最后,通过抽卡池才能得到圣枪2。
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