服务器被DDOS攻击最佳解决方案是什么?报网警有用么?
服务器被DDOS攻击最佳解决方案是什么?报网警有用么?
目前,有效缓解DDoS攻击的解决方案可分为 3 大类:
架构优化
服务器加固
商用的DDoS防护服务
架构优化
在预算有限的情况下,建议您优先从自身架构的优化和服务器加固上下功夫,减缓DDoS攻击造成的影响。
部署DNS智能解析通过智能解析的方式优化DNS解析,有效避免DNS流量攻击产生的风险。同时,建议您托管多家DNS服务商。
屏蔽未经请求发送的DNS响应信息
典型的DNS交换信息是由请求信息组成的。DNS解析器会将用户的请求信息发送至DNS服务器中,在DNS服务器对查询请求进行处理之后,服务器会将响应信息返回给DNS解析器。
但值得注意的是,响应信息是不会主动发送的。服务器在没有接收到查询请求之前,就已经生成了对应的响应信息,这些回应就应被丢弃。
丢弃快速重传数据包
即便是在数据包丢失的情况下,任何合法的DNS客户端都不会在较短的时间间隔内向同- -DNS服务器发送相同的DNS查询请求。如果从相同IP地址发送至同一目标地址的相同查询请求发送频率过高,这些请求数据包可被丢弃。
启用TTL
如果DNS服务器已经将响应信息成功发送了,应该禁 止服务器在较短的时间间隔内对相同的查询请求信息进行响应。
对于一个合法的DNS客户端,如果已经接收到了响应信息,就不会再次发送相同的查询请求。
每一个响应信息都应进行缓存处理直到TTL过期。当DNS服务器遭遇大查询请求时,可以屏蔽掉不需要的数据包。
丢弃未知来源的DNS查询请求和响应数据
通常情况下,攻击者会利用脚本对目标进行分布式拒绝服务攻击( DDoS攻击) , 而且这些脚本通常是有漏洞的。因此,在服务器中部署简单的匿名检测机制,在某种程度上可以限制传入服务器的数据包数量。
丢弃未经请求或突发的DNS请求
这类请求信息很可能是由伪造的代理服务器所发送的,或是由于客户端配置错误或者是攻击流量。无论是哪一种情况,都应该直接丢弃这类数据包。
非泛洪攻击(non-flood) 时段,可以创建一个白名单 ,添加允许服务器处理的合法请求信息。
白名单可以屏蔽掉非法的查询请求信息以及此前从未见过的数据包。
这种方法能够有效地保护服务器不受泛洪攻击的威胁,也能保证合法的域名服务器只对合法的DNS查询请求进行处理和响应。
启动DNS客户端验证
伪造是DNS攻击中常用的一种技术。如果设备可以启动客户端验证信任状,便可以用于从伪造泛洪数据中筛选出非泛洪数据包。
对响应信息进行缓存处理如果某- -查询请求对应的响应信息已经存在于服务器的DNS缓存之中,缓存可以直接对请求进行处理。这样可以有效地防止服务器因过载而发生宕机。
使用ACL的权限
很多请求中包含了服务器不具有或不支持的信息,可以进行简单的阻断设置。例如,外部IP地址请求区域转换或碎片化数据包,直接将这类请求数据包丢弃。
利用ACL , BCP38及IP信营功能
托管DNS服务器的任何企业都有用户轨迹的限制,当攻击数据包被伪造,伪造请求来自世界各地的源地址。设置-个简单的过滤器可阻断不需 要的地理位置的IP地址请求或只允许在地理位置白名单内的IP请求。
同时,也存在某些伪造的数据包可能来自与内部网络地址的情况,可以利用BCP38通过硬件过滤清除异常来源地址的请求。
部署负载均衡通过部署负载均衡( SLB )服务器有效减缓CC攻击的影响。通过在SLB后端负载多台服务器的方式,对DDoS攻击中的CC攻击进行防护。
部署负载均衡方案后,不仅具有CC攻击防护的作用,也能将访问用户均衡分配到各个服务器上,减少单台服务器的负担,加快访问速度。
使用专有网络通过网络内部逻辑隔离,防止来自内网肉鸡的攻击。
提供余量带宽通过服务器性能测试,评估正常业务环境下能承受的带宽和请求数,确保流量通道
不止是日常的量,有-定的带宽余量可以有利于处理大规模攻击。
服务器加固
在服务器上进行安全加固,减少可被攻击的点,增大攻击方的攻击成本:
确保服务器的系统文件是最新的版本,并及时更新系统补丁。
对所有服务器主机进行检查,清楚访问者的来源。
过滤不必要的服务和端口。例如, WWW服务器,只开放80端口,将其他所有端口关闭,或在防火墙上做阻止策略。
限制同时打开的SYN半连接数目,缩短SYN半连接的timeout时间,限制SYN/ICMP流量。
仔细检查网络设备和服务器系统的日志。一旦出现漏洞或是时间变更,则说明服务器可能遭到了攻击。
限制在防火墙外与网络文件共享。降低黑客截取系统文件的机会,若黑客以特洛伊木马替换它,文件传输功能无疑会陷入瘫痪。
充分利用网络设备保护网络资源。在配置路由器时应考虑以下策略的配置:流控、包过滤、半连接超时、垃圾包丢弃,来源伪造的数据包丢弃, SYN阀值,禁用ICMP和UDP广播。
通过iptable之类的软件防火墙限制疑似恶意IP的TCP新建连接,限制疑似恶意IP的连接、传输速率。
识别游戏特征,自动将不符合游戏特征的连接断开。
防止空连接和假人攻击,将空连接的IP地址直接加入黑名单。
配置学习机制,保护游戏在线玩家不掉线。例如,通过服务器搜集正常玩家的信息,当面对攻击时,将正常玩家导入预先准备的服务器,并暂时放弃新进玩家的接入,以保障在线玩家的游戏体验。
商用的DDoS防护服务
针对超大流量的攻击或者复杂的游戏CC攻击,可以考虑采用专业的DDoS解决方案。目前,阿里云、磐石云、腾讯云有针对各种业务场景的DDOS攻击解决方案。
目前,通用的游戏行业安全解决方案做法是在IDC机房前端部署防火墙或者流量清洗的一些设备, 或者采用大带宽的高防机房来清洗攻击。
当宽带资源充足时,此技术模式的确是防御游戏行业DDoS攻击的有效方式。不过带宽资源有时也会成为瓶颈:例如单点的IDC很容易被打满,对游戏公司本身的成本要求也比较高。
您可根据自己的预算和遭受攻击的严重程度,来决定采用哪些安全措施。
安全防护有日志留存的可以选择报网警,前提是你自己的业务没有涉灰问题。
报网警有用吗?
至于报警,肯定有用,你不报警,警方没有线索,怎么抓人?
但是,这个作用不一定立即体现,警方需要时间侦查,需要取证。
DDoS的特点决定了,如果不在攻击时取证,证据很快就没了。因此要攻击者反复作案,才好抓。
对一一个被害人,只作案一次,或者随机寻找被害人的情况,最难抓。
而且调查涉及多方沟通、协调,比如被利用的主机的运营者,被害人,可能涉及多地警方的合作等等。
指望警方减少犯罪分子是可以的,但是指望通过报警拯救你的业务,只能说远水解不了近渴。
ddos攻击是什么意思?机房那边说服务器被攻击了,这个要怎么解决?
DDoS攻击就是通过控制大量肉鸡对目标发起攻击,通过消耗目标带宽资源或耗尽服务器资源让服务器直接崩溃无法访问。服务器运营商的防护手段一般就是黑洞策略,遇到大流量攻击时直接把企业服务器放入黑洞,这样是可以阻挡DDOS攻击,但同时也让正常访客无法访问了。而墨者.安全的防护会提供1T的超大带宽,可以对畸形包进行有效拦截,抵御SYN Flood、ACK Flood、ICMP Flood、DNS Flood等攻击,通过JS验证、浏览器指纹、ACL等技术抵御CC攻击。
什么是 DDos 流量攻击
分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。通常,攻击者使用一个偷窃帐号将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在网络上的许多计算机上。代理程序收到指令时就发动攻击。利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
被攻击主机上有大量等待的TCP连接;
网络中充斥着大量的无用的数据包;
源地址为假 制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯;
利用受害主机提供的传输协议上的缺陷反复高速的发出特定的服务请求,使主机无法处理所有正常请求;严重时会造成系统死机。
我有个域名老被人DDOS攻击 我想知道我IP很多如何做到被攻击就自动换IP 如何来实现呢
智能DNS负载解析与宕机检测都会切换IP,但一切过去照样会被打掉,需要通过高防部署,你那8K只是一台服务器吗?贵了,8K可以做个不错的部署方案。
被ddos 攻击之后第一时间该怎么办?
在我看来,第一时间就是杀毒,升级杀毒软件,重启电脑后马上杀毒。
被攻击后我们可以采用以下方法:
第一步,通过IP来打开主页。这样做的目的有二,一是保持保证局部的形象正常;二是引诱非法攻击者去堵塞IP,给他多一个露出马脚的机会。
第二步,也就是第一步的同时,向政府机关报案。现在国家法定的网络安全侦察机构是公安部十一局,即公安部公共信息网络安全监察局及各地公安机关所属处。这是法律程序上的报案。是法定机构,但不是唯一机构,还可以向更多机构请求援助。
第三步,组织你的技术精兵,备份并分析服务器LOG日志。相同IP集中访问的进一步调查,如果是假IP,就放弃,如果是真IP,就联系所有者,告诉对方服务器有安全隐患,请维护。并把联络过程记录下来,多方确认。因为政府机关工作进程很慢,但又没有规定说我报案后就不能维护自己的机器了。
第四步,连上您所在服务器IDC的骨干网,和非法攻击者对峙。从他塞过来的数据里找马脚,分析对方的方法、习惯和秉性。需要高手去做。一旦确定可疑,记录——马上联络对方——警告或通知公安机关现场拘捕。同时暂时不要在任何介质公开被非法攻击的任何进展,那只能给对方信心。要想彻底打垮他,必须耐心、鄙视,令其失去非法攻击的乐趣和成就。令其在制造的“不存在的假象”里真的不存在。必要的时候关闭服务器,让对方打空拳。
第五步,更改服务器IP,恢复域名解析。等待他找到你的新IP并再次攻击,这个过程又是捕捉其马脚的过程。然后再改,周而复始,拼耐心。如果你的ISP嫌烦不合作的话就不要这样了,就用第六步。或增加服务器、增加带宽、增加软硬件防火墙,以物质实力把对方彻底拖垮。相信有了这样的失败,再脸皮厚的人也不会沾分布式攻击了。
第六步,收尾。让律师、公证等各处公证评估受到非法攻击的损失,作为公诉证据请求公安机关向法院公诉非法攻击者,要求赔偿损失或依照刑法破坏计算机系统罪判其5年有期徒刑。
被DDOS攻击了,太气人了,可恨的黑客
针对目前各大传奇私服站长受到盛大或者某些卑鄙小人的无耻行为,我特地整理了防止DDOS的攻击资料!
绝对可以防止针对传奇端口,或者WEB的大流量的DDOS承受大约40万个包的攻击量
设置保护80.7000.7100.7200等你的传奇端口的。
然后按下面整理的注册表修改或者添加下面的数值。
请注意,以下的安全设置均通过注册表进行修改,该设置的性能取决于服务器的配置,尤其是CPU的处理能力。如按照如下进行安全设置,采用双路至强2.4G的服务器配置,经过测试,可承受大约1万个包的攻击量。
接下来你就可以高枕无忧了。
一部份DDOS我们可以通过DOS命令netstat -an|more或者网络综合分析软件:sniff等查到相关攻击手法、如攻击某个主要端口、或者对方主要来自哪个端口、对方IP等。这样我们可以利用w2k自带的远程访问与路由或者IP策略等本身自带的工具解决掉这些攻击。做为无法利用这些查到相关数据的我们也可以尝试一下通过对服务器进行安全设置来防范DDOS攻击。
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]
'关闭无效网关的检查。当服务器设置了多个网关,这样在网络不通畅的时候系统会尝试连接
'第二个网关,通过关闭它可以优化网络。
"EnableDeadGWDetect"=dword:00000000
'禁止响应ICMP重定向报文。此类报文有可能用以攻击,所以系统应该拒绝接受ICMP重定向报文。
"EnableICMPRedirects"=dword:00000000
'不允许释放NETBIOS名。当攻击者发出查询服务器NETBIOS名的请求时,可以使服务器禁止响应。
'注意系统必须安装SP2以上
"NonameReleaseOnDemand"=dword:00000001
'发送验证保持活动数据包。该选项决定TCP间隔多少时间来确定当前连接还处于连接状态,
'不设该值,则系统每隔2小时对TCP是否有闲置连接进行检查,这里设置时间为5分钟。
"KeepAliveTime"=dword:000493e0
'禁止进行最大包长度路径检测。该项值为1时,将自动检测出可以传输的数据包的大小,
'可以用来提高传输效率,如出现故障或安全起见,设项值为0,表示使用固定MTU值576bytes。
"EnablePMTUDiscovery"=dword:00000000
'启动syn攻击保护。缺省项值为0,表示不开启攻击保护,项值为1和2表示启动syn攻击保护,设成2之后
'安全级别更高,对何种状况下认为是攻击,则需要根据下面的TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried值
'设定的条件来触发启动了。这里需要注意的是,NT4.0必须设为1,设为2后在某种特殊数据包下会导致系统重启。
"SynAttackProtect"=dword:00000002
'同时允许打开的半连接数量。所谓半连接,表示未完整建立的TCP会话,用netstat命令可以看到呈SYN_RCVD状态
'的就是。这里使用微软建议值,服务器设为100,高级服务器设为500。建议可以设稍微小一点。
"TcpMaxHalfOpen"=dword:00000064
'判断是否存在攻击的触发点。这里使用微软建议值,服务器为80,高级服务器为400。
"TcpMaxHalfOpenRetried"=dword:00000050
'设置等待SYN-ACK时间。缺省项值为3,缺省这一过程消耗时间45秒。项值为2,消耗时间为21秒。
'项值为1,消耗时间为9秒。最低可以设为0,表示不等待,消耗时间为3秒。这个值可以根据遭受攻击规模修改。
'微软站点安全推荐为2。
"TcpMaxConnectResponseRetransmissions"=dword:00000001
'设置TCP重传单个数据段的次数。缺省项值为5,缺省这一过程消耗时间240秒。微软站点安全推荐为3。
"TcpMaxDataRetransmissions"=dword:00000003
'设置syn攻击保护的临界点。当可用的backlog变为0时,此参数用于控制syn攻击保护的开启,微软站点安全推荐为5。
"TCPMaxPortsExhausted"=dword:00000005
'禁止IP源路由。缺省项值为1,表示不转发源路由包,项值设为0,表示全部转发,设置为2,表示丢弃所有接受的
'源路由包,微软站点安全推荐为2。
"DisableIPSourceRouting"=dword:0000002
'限制处于TIME_WAIT状态的最长时间。缺省为240秒,最低为30秒,最高为300秒。建议设为30秒。
"TcpTimedWaitDelay"=dword:0000001e
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NetBT\Parameters]
'增大NetBT的连接块增加幅度。缺省为3,范围1-20,数值越大在连接越多时提升性能。每个连接块消耗87个字节。
"BacklogIncrement"=dword:00000003
'最大NetBT的连接快的数目。范围1-40000,这里设置为1000,数值越大在连接越多时允许更多连接。
"MaxConnBackLog"=dword:000003e8
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameters]
'配置激活动态Backlog。对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击的系统,建议设置为1,表示允许动态Backlog。
"EnableDynamicBacklog"=dword:00000001
'配置最小动态Backlog。默认项值为0,表示动态Backlog分配的自由连接的最小数目。当自由连接数目
'低于此数目时,将自动的分配自由连接。默认值为0,对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击的系统,建议设置为20。
"MinimumDynamicBacklog"=dword:00000014
'最大动态Backlog。表示定义最大"准"连接的数目,主要看内存大小,理论每32M内存最大可以
'增加5000个,这里设为20000。
"MaximumDynamicBacklog"=dword:00002e20
'每次增加的自由连接数据。默认项值为5,表示定义每次增加的自由连接数目。对于网络繁忙或者易遭受SYN攻击
'的系统,建议设置为10。
"DynamicBacklogGrowthDelta"=dword:0000000a
以下部分需要根据实际情况手动修改
'-------------------------------------------------------------------------------------------------
'[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]
'启用网卡上的安全过滤
'"EnableSecurityFilters"=dword:00000001
'
'同时打开的TCP连接数,这里可以根据情况进行控制。
'"TcpNumConnections"=
'
'该参数控制 TCP 报头表的大小限制。在有大量 RAM 的机器上,增加该设置可以提高 SYN 攻击期间的响应性能。
'"TcpMaxSendFree"=
'
'[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\{自己的网卡接口}]
'禁止路由发现功能。ICMP路由通告报文可以被用来增加路由表纪录,可以导致攻击,所以禁止路由发现。
"PerformRouterDiscovery "=dword:00000000
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