拒绝服务器攻击破坏系统_拒绝服务器攻击破坏

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怎么防止服务器被攻击

一:定期扫描检查

定期扫描网络主节点,及时查看扫描发现的安全漏洞,对漏洞进行彻底清理。定期维护也是必不可少的,这是对服务器的最好保护,所以定期扫描维护是必要的工作。

二:主动设置防火墙

防火墙说白了就是一个护盾,可以抵御攻击。在发现被攻击时会把攻击导向一些牺牲主机,最后保护了真正的主机不会受到攻击。

三:关闭端口

关闭所以不必要端口,对于登陆密码也可以进行修改,密码设置复杂一点。防止服务器密码泄露造成损失。ip地址限制,不是自己预先设置的IP不能进行登陆。这样可以说是锁上加锁更安全一些。

四:及时修复

发现漏洞必须及时清理,防止攻击者利用漏洞来进行攻击。卸载掉不合规的软件,这些软件有可能携带病毒,让攻击者可以更好得手。可能会被盗取有用数据。

常见的拒绝服务攻击有哪些?

关于这个问题,常见的有死亡之ping,就是大量主机都使用ping命令的最大字节数针对特定的服务器发起攻击,使得服务器无力处理大量数据包而瘫痪,出现拒绝服务。

拒绝服务器攻击的后果?

应该是C,一般工具也是流量的,有正常的访问,也有攻击带来的访问,阻止后,正常的也无法访问,但是你服务器上面的信息是正常的,没有被破坏的。服务器也是可以使用的,比如远程,只是被攻击的网站或者程序暂时无法访问,这样看来应该是第三个答案。

什么是DDOS攻击?如何防御攻击?

DDoS攻击就是分布式拒绝服务攻击,指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,可使目标服务器进入瘫痪状态。

简单点说,就是你家摆摊卖咸鸭蛋呢,我找一堆二流子围着你家的咸鸭蛋摊问东问西,就是不买东西,或者买了东西,又说咸鸭蛋不好得退货。让真正想买咸鸭蛋的人买不到,让你家正常的业务没法进行。

防御:

1、尽可能对系统加载最新补丁,并采取有效的合规性配置,降低漏洞利用风险;

2、采取合适的安全域划分,配置防火墙、入侵检测和防范系统,减缓攻击。

3、采用分布式组网、负载均衡、提升系统容量等可靠性措施,增强总体服务能力。通俗的说就是,我找保安帮我维持鸭蛋摊的秩序,长得就不像是好人,举止怪异的根本不让靠近,并且在鸭蛋摊前面画条线排队,每个人只能有半分钟的买鸭蛋的时间,并且多开几个窗口卖鸭蛋。

拒绝服务攻击是如何导致的?

拒绝服务攻击即攻击者想办法让目标机器停止提供服务,是黑客常用的攻击手段之。其实对网络带宽进行的消耗性攻击只是拒绝服务攻击的一小部分,只要能够对目标造成麻烦,使某些服务被暂停甚至主机死机,都属于拒绝服务攻击。拒绝服务攻击问题也一直得不到合理的解决,究其原因是因为这是由于网络协议本身的安全缺陷造成的,从而拒绝服务攻击也成为了攻击者的终极手法。攻击者进行拒绝服务攻击,实际上让服务器实现两种效果:一是迫使服务器的缓冲区满,不接收新的请求;二是使用IP欺骗,迫使服务器把合法用户的连接复位,影响合法用户的连接

原理

SYN Flood

SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(Distributed Denial Of Service分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,使被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。 SYN Flood攻击的过程在TCP协议中被称为三次握手(Three-way Handshake),而SYN Flood拒绝服务 典型的分布式拒绝服务攻击网络结构图

攻击就是通过三次握手而实现的。 (1) 攻击者向被攻击服务器发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN(Synchronize)即同步报文。同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号。这时同被攻击服务器建立了第一次握手。 (2) 受害服务器在收到攻击者的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文,表示攻击者的请求被接受,同时TCP序号被加一,ACK(Acknowledgment)即确认,这样就同被攻击服务器建立了第二次握手。 (3) 攻击者也返回一个确认报文ACK给受害服务器,同样TCP序列号被加一,到此一个TCP连接完成,三次握手完成。 具体原理是:TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服 分布式拒绝服务攻击网络结构图

务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接。这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒~2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况(伪造IP地址),服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源。即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃—— 即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况就称作:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。 SYN COOKIE 防火墙是SYN cookie的一个扩展,SYN cookie是建立在TCP堆栈上的,他为linux操作系统提供保护。SYN cookie防火墙是linux的 一大特色,你可以使用一个防火墙来保护你的网络以避免遭受SYN洪水攻击。 下面是SYN cookie防火墙的原理 client firewall server ------ ---------- ------ 1. SYN----------- - - - - - - - - - - 2. ------------SYN-ACK(cookie) 3. ACK----------- - - - - - - - - - - 4. - - - - - - -SYN--------------- 5. - - - - - - - - - ------------SYN-ACK 6. - - - - - - -ACK--------------- 7. ----------- relay the ------- ----------- connection ------- 1:一个SYN包从C发送到S 2:防火墙在这里扮演了S的角色来回应一个带SYN cookie的SYN-ACK包给C 3:C发送ACK包,接着防火墙和C的连接就建立了。 4:防火墙这个时候扮演C的角色发送一个SYN给S 5:S返回一个SYN给C 6:防火墙扮演C发送一个ACK确认包给S,这个时候防火墙和S的连接也就建立了 7:防火墙转发C和S间的数据 如果系统遭受SYN Flood,那么第三步就不会有,而且无论在防火墙还是S都不会收到相应在第一步的SYN包,所以我们就击退了这次SYN洪水攻 击。

IP欺骗DOS攻击

DDOS攻击给运营商带来的损害

这种攻击利用RST位来实现。假设现在有一个合法用户(61.61.61.61)已经同服务器建立了正常的连接,攻 DDOS攻击

击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为61.61.61.61,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。服务器接收到这样的数据后,认为从61.61.61.61发送的连接有错误,就会清空缓冲区中建立好的连接。这时,如果合法用户61.61.61.61再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就必须从新开始建立连接。攻击时,攻击者会伪造大量的IP地址,向目标发送RST数据,使服务器不对合法用户服务,从而实现了对受害服务器的拒绝服务攻击。

UDP洪水攻击

攻击者利用简单的TCP/IP服务,如Chargen和Echo来传送毫无用处的占满带宽的数据。通过伪造与某一主机的Chargen服务之间的一次的UDP连接,回复地址指向开着Echo服务的一台主机,这样就生成在两台主机之间存在很多的无用数据流,这些无用数据流就会导致带宽的服务攻击。

Ping洪流攻击

由于在早期的阶段,路由器对包的最大尺寸都有限制。许多操作系统对TCP/IP栈的实现在ICMP包上都是规定64KB,并且在对包的标题头进行读取之后,要根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。当产生畸形的,声称自己的尺寸超过ICMP上限的包也就是加载的尺寸超过64K上限时,就会出现内存分配错误,导致TCP/IP堆栈崩溃,致使接受方死机。

泪滴(teardrop)攻击

泪滴攻击是利用在TCP/IP堆栈中实现信任IP碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。IP分段含有指明该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些TCP/IP(包括service pack 4以前的NT)在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃。

Land攻击

Land攻击原理是:用一个特别打造的SYN包,它的原地址和目标地址都被设置成某一个服务器地址。此举将导致接受服务器向它自己的地址发送SYN-ACK消息,结果这个地址又发回ACK消息并创建一个空连接。被攻击的服务器每接收一个这样的连接都将保留,直到超时,对Land攻击反应不同,许多UNIX实现将崩溃,NT变的极其缓慢(大约持续5分钟)。

Smurf攻击

一个简单的Smurf攻击原理就是:通过使用将回复地址设置成受害网络的广播地址的ICMP应答请求(ping)数据包来淹没受害主机的方式进行。最终导致该网络的所有主机都对此ICMP应答请求作出答复,导致网络阻塞。它比ping of death洪水的流量高出1或2个数量级。更加复杂的Smurf将源地址改为第三方的受害者,最终导致第三方崩溃。

Fraggle攻击

原理:Fraggle攻击实际上就是对Smurf攻击作了简单的修改,使用的是UDP应答消息而非ICMP

怎样处理拒绝服务器攻击

是什么的拒绝式攻击,不同的攻击使用的方法不同,如果是CC,是什么语言,我可以分享。

如果你的服务器是在美国的那可以找(红盾 免费对抗攻击),他们有提供免费的对抗攻击服务,服务器被攻击时可以打他们免费保护对抗。

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